Masthash

#cg

中年插畫家
23 minutes ago

【魂靈師】

十二月了,還是一樣以畫畫開始。
下次還是會稍微帶一下背景的調子……

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#角色設定 #characterdesign
#生靈師 #魂靈師
#CG #Procreate
#2023年12月遊戲 #2023年12月電繪

:rss: CGWORLD
2 hours ago

アニメーションエイドの人気講師・若杉氏と島田氏がキャラクターアニメーションとクリーチャーアニメーションを解説!12月22日(金)・23日(土)にオンライン配信! - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/2312-plusone-wakasugi-shimada.html

#cgworld #アニメーション #ニュース #CGワールド #CG #3DCG #映像

:rss: CGWORLD
3 hours ago

コンセプトアート集団INEI初の個展『インスピレーション展』12月2日(土)より渋谷で開催 - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/2312-ineiinspiration.html

#cgworld #コンセプトアート #ニュース #CGワールド #CG #3DCG #映像

:rss: CGWORLD
23 hours ago

フジモトタカシ氏によるフォトリアルなプロモーション映像制作術―BlenderとSubstance Painterを用いたワークフロー ~CGWCC 2023(1) - スペシャルコンテンツ
https://cgworld.jp/special-feature/2311-cgwccadobe.html

#cgworld #Blender #Substance_3D_Painter #テクスチャ #モデリング #CGワールド #CG #3DCG #映像

中年插畫家
1 day ago

【魂靈師 (WIP)】

沒有外衣的版本

兩邊的頭髮向上摺起,上邊的頭髮用髮夾夾著、往後包再以髮釵固定,垂下來的頭髮直接束起來。全部用綁布完成的話會不會過於不便?
屍帶綁全身並不是第一次看見,但是要行動自如到底要怎麼做?只好去問做繩縛的朋友了…
四隻手指頭構想起來很快,但畫起來實在是異世界感滿滿,有強烈的「不是人」的味道。一般的手有五隻手指頭,所以手部動作的表情與感情非常地豐富,四隻就代表會簡化掉這些表現。(好像在哪裡看過但想不起來,畫完以後想說:「這不就忍者龜嗎?」查了一下,卻發現忍者龜只有三隻手指。)為了讓手能有存在感,所以就畫大了點,一不小心就會讓怪異度上升,感覺像是香腸之類的東西。

目前的角色都會讓他有些信仰或形式上的堅持,要在外表與細節中能看得出來,可能囉唆或累贅,但卻不會無意義或無法解釋,就會是我理想中好的設定。

身體越來越自然了,站立的重心也能慢慢找到了……

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哇沒電了中離

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#WIP
#角色設定 #characterdesign
#生靈師 #魂靈師
#CG #Procreate
#2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫 #2023年11月電繪

Master Scorp
2 days ago

on my quest to learn modeling and animation. using the tutorial from @cgfasttrack . they are VERY helpful! I'll try doing another without the tutorial to see what I've learned next.
#blender #animation #learning #cg #modeling

Mark B Tomlinson
2 days ago

I went down the rabbit hole with this one, I thought it might be interesting to model a Golf ball. As it turns out the first method I used was the best. But I tried to get the dimples the same size, only to find out in reallity they aren't the same at all. I want to fiddle more but this one has worn me out.

#mbt3d #3d #b3d #blender3d #art #3dart #cg

model of a golf ball on a field of grass, writton on it Noch Eines and the nuber 4 with the Blender logo.
:rss: CGWORLD
3 days ago

Houdini Particle Sparkling実践講座が12/21(木)に開催決定!コーネリアス『火花 - Sparks』MV メイキングを元にHoudiniでのパーティクルシステムを徹底解説。 - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/houdini-particle-sparkling1221---sparksmv-houdini.html

#cgworld #ニュース #CGワールド #CG #3DCG #映像

Bufale.net :verified:
3 days ago

#AitanaLopez è fatta di zucchero, cannella, "ogni cosa bella" che piace ai suoi coetanei, e grandi dosi di #CG

https://www.bufale.net/aitana-lopez-questa-influencer-non-esiste-ma-guadagna-migliaia-di-dollari/

中年插畫家
3 days ago

【未盤髮的神靈師(黑白稿)】

刺青…… 想要簡單一點。

儘管上次畫起來太像日本了,但還是覺得這角色需要一頂更華美的髮型,那是宗教上的,儀式用的…… 但我想不到要怎麼做,應該說我從來沒有好好想過這一塊,在發想完成之前,索性先把頭髮放下來。

慢慢熟悉 Procreate 了,我在回來時畫的草圖筆助我良多,這是我沒有預想到的…… 我還沒有試過轉 .psd 上電腦,不知道效果會怎麼樣。

世界與角色如果慢慢建構了起來,就可以想中二的台詞了吧!!

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#角色設定 #characterdesign
#生靈師 #神靈師
#CG #Procreate
#2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫 #2023年11月電繪

:rss: CGWORLD
3 days ago

マウスコンピューター「DAIV」からRyzen Threadripper PRO 7995 WX搭載モデル発売! Radeon RX 7900 XTX GPU搭載でクリエイティブ&AIワークに最適化 - ニュース
https://cgworld.jp/flashnews/202311-daiv-thredripper.html

#cgworld #ニュース #CGワールド #CG #3DCG #映像

:rss: CGWORLD
3 days ago
Stefan Ihringer
3 days ago

I have to admit that the animated Adam Sandler movie (#Leo) on Netflix is incredibly funny.

https://yewtu.be/watch?v=G_AEL-Xo5l8

Kudos to whoever green-lit the design of pre-school kids as a horde of deformed gremlins (46 seconds into that trailer). That... was ballsy.

Overall, great animation and shading work by #AnimalLogic

#CG #Animation

Mark B Tomlinson
5 days ago

Fur Ball:
I decided I wanted to get a better understanding of the hair shader emmiter in Blender so this is me coughing up a little fur ball.
#mbt3d #3d #b3d #blender3d #art #3dart #cg

A green woollen ball model of a fury ball.
中年插畫家
5 days ago

【神靈師】

古典透明油畫原理很簡單,但是畫起來其實勞心傷神,在電腦上面可以省去很多步驟,不過還是不會比油畫畫著好看,畢竟只是拿一部份原理來用…… 我真是個小偷啊。
棕色底,三色疊,補一色。
用圖層去罩色很方便,可以隨時回到單色圖層去補。
黃藍色會疊出綠色、紅藍色會疊出紫色,所以不會特別去畫其他顏色,除非要補細節,而這次我沒有補細節…….
簡單地說這是只要三個顏色加一個底色的畫,非常適合趕作品…… 但是我為什麼要趕……。

Procreate 的選取功能並不直覺,所以畫起來也會破破的,不過我也很高興能在哀配上重新這樣子畫畫。

這次的圖顏色上有點單調。下次一張要直接用棕色開始畫底稿,然後不要執著於只用三個顏色做稿了。

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#角色設定 #characterdesign
#生靈師 #神靈師
#CG #Procreate
#2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫 #2023年11月電繪

中年插畫家
6 days ago

【魂靈師 (WIP) 】

花了很多時間…… 太多時間了。因為還沒有熟習人體,更不懂衣服與布。
去了解了一下髮釵的用法,發現有非常多的髮型可以用,可惜我現在頭髮不夠長,不然想綁綁看。

整體太…… 仿日本了,想要減低這種感覺,但又想要加強某種文化細膩感,我想我會再摸索出更原創的東西,需要更多的天馬行空吧…… 我的目標是不參考任何既有的東西來畫。

頭有點昏,先畫到這邊,回家睡覺。

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#WIP
#角色設定 #characterdesign
#生靈師 #魂靈師
#CG #Procreate
#2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫 #2023年11月電繪

中年插畫家
1 week ago

【趕場的生靈師】

一大早吃了大早餐就來畫畫,結果畫爆了一張,好險我現在是個會備份的優良創作者了。說好要古典染色的結果沒有辦法,只好直接套色之後慢慢調成棕色暖色了。和 Procreate 果然還不夠熟…… 不能直接用 PS 的方式畫。

很久、很久、很久沒有畫繪本的圖了。
太久沒有畫彩圖,把補色都忘記了。但是上了顏色,果然整體就變得豐富很多……!傳統的練習也有讓技術上升!

應該要再畫一張,然後把上色熟回來。

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是說他是在跑什麼呢….. 平常有什麼事情需要他奔波的嗎…… 為了畫些想畫的畫面,就會出現很多讓我想太多的事情呢……

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#2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate
#我喜歡這張

中年插畫家
1 week ago

【趕場的生靈師 (WIP-3)】

白稿完成了,效果非常好,大家會喜歡的。
速度還比用cintiq 快,解析度也沒有很跑,越符合繪畫直覺的工具越適合我⋯⋯
本來預定要看閒書和讀解剖學的今天,被我的任性給變了規劃。
累,但是滿開心的。問題就是每畫一次這種畫就會脫力一次,氣力-30,且畫到最後已經不太能精細控制壓力了。

慢慢在尋找昨天開心的理由,我想其中一個就是想念過去的時光。
這張真的覺得在意的地方,應該是草鞋實際上要怎麼製作吧。

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#WIP
#2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate
#我喜歡這張

中年插畫家
1 week ago

上白就類似這樣,因為 iPad 很好拿很好轉向,所以畫起來就更得心應手了

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#WIP
#2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate

中年插畫家
1 week ago

以昨天那張的經驗開始,在回想過去畫電繪的事情
我過去是用上白的方式畫畫的

這張以套色為目標吧,背景也要充實一下

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#WIP
#2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate

中年插畫家
1 week ago

【生靈師肖像】

剛剛畫完蘋果以後,覺得:咦……Procreate 用 Apple Pen 畫素描這麼舒服的嗎…… 一眨眼,就畫完一大張畫……

好喜歡這種畫畫的感覺,真的覺得自己畫畫很放鬆……
之後來套色看看…….

好多「……」…… 但是我現在語氣就是這麼地拉長…….
好像有很多心得,但是現在沒辦法說,因為 iPad 的電竟然被我畫完了…… 而且我發現我畫這個的時候一直忍著沒去上廁所…… 這麼投入的嗎……

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#2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
#生靈師
#肖像 #portrait
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate
#我喜歡這張

中年插畫家
1 week ago

(1/2)

有慢慢決定下來的感覺… 也有臉部開始一致的感覺…
我覺得我的臉盲也反映在我自己做的角色上了……

在畫這種比較不需要精細調整的東西的時候,腦袋的一部份就可以放空。
今天我打算看一下《中子論》再回去看書。

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開始在問民國四十幾年時的金門住居。
那時候沒有電網,水也是用打的。
瓦片房子是怎麼蓋的呢?照明呢?食衣住行?
過去,小島是一個很不方便的地方,以前的金門就是一個封閉的聚落,很有參考價值
常搬家的母親和曾做室內設計的父親都幫了我很大的忙。

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#2023年11月漫畫 #2023年11月遊戲 #2023年11月電繪
#生靈師
#角色設定 #characterdesign
#CG #procreate

Michael Tanzillo
2 weeks ago

Explore 3D in Footwear Design! 🌟 Discover why the industry's shifting:
1. Time-saving prototyping
2. Cost-effective marketing
3. Eco-friendly practices.

Dive into the article here:
https://3dartist.substack.com/p/3d-footwear-for-dummies

#3D #FootwearDesign #CG #mastoart

中年插畫家
2 weeks ago

【跳舞的生靈師】

調整了一下位置,確實變得更好了……

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畫完了,但心裡的感覺很複雜,因為感覺能畫得更好,但卻不知道該怎麼弄。這樣實在是滿令人難過的…… 不過真的覺得畫得不錯了。

很棒的事情是,這張很適合當作 iPad 的桌布。

我想我可以再提升速度,粗線和細線一次完成,不要分批畫了。

這是另一個的角色第一次出場。

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畫過這幾次以後,有幾件事要做:
1. 生靈師的更細部設定:不能再每個人都長得不一樣了。
2. 要開始畫新角色了。
3. 線條粗細不能再不受控了。

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這個世界的人的頭身比要確立起來

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#角色設定 #characterdesign
#世界設定 #worlddesign
#生靈師
#CG #procreate
#2023年11月電繪 #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫

Matúš Chochlík
2 weeks ago

What do you do with a rainy November Saturday? Code a noise image generator, ofc. :P

#cg

Image of generated grayscale noise.
Image of generated grayscale noise.
Image of generated grayscale noise.
Image of generated grayscale noise.
中年插畫家
2 weeks ago

【生靈師與他的店】

有毛筆真是好玩,墨這東西是可以用燒的燒出來的。
旁邊那一袋看起來像是米的東西我其實不知道是什麼。

記錄一下畫畫的時候想到的東西:
⭐️ 這問題想第二遍了:要用貨幣嗎?
⭐️ 會鞣皮革嗎?聽起來就好難而且好毒。
⭐️ 聚集的人少,應該是不會鎖門窗的。
⭐️ 沒有玻璃,所以窗戶做柵欄,是用來阻擋出入,而不是防風雨的,因此,應該要有兩層窗戶。
⭐️ 不知道沒有施肥就種出來的水果是長什麼樣子,一定很難吃。
⭐️ 這木工的技術好像有點太先進了,熱帶的樹種到底適不適合建築?
⭐️ 可以造紙嗎?造紙容易與否、成本高低,影響到使用頻率。

我畫完了,今天也算是很滿足了。
這張畫完以後就直接拿去當iPad 的桌布了。實在是很合。
等等回去休息個一小時,然後早點開始讀書吧。

意識到這筆刷寵壞我了。在下面另外放一篇用來檢討。
之後再來補描述吧…… 東西太多了。
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#角色設定 #characterdesign
#世界設定 #worlddesign
#生靈師
#CG #procreate
#2023年11月電繪 #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫
#我喜歡這張

The announcement: I've rerecorded the upcoming Nebula course for Blender 4.0! I hope you'll like it, folks, when it's out (soon).

#b3d #blender3d #3d #cg #cgi #course #MastoArt #spaceart #spacevfx

3d nebula rendering, dark and moody
3d nebula rendering, dark and moody
3d nebula rendering, dramatic light
中年插畫家
2 weeks ago

修改了一下,這是第二版
以後要多備份,才可以把舊版留下來紀念

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這是畫。
希望大家會喜歡。
我也很喜歡這張,自從我開始畫漫畫以後,每一張我都很喜歡…… 我想我喜歡的不只是成品,而是喜歡學習中的自己。

在我開始畫畫的時候,我覺得,我是有一些作用的,是要給包括自己在內的人喘口氣的空間,不然我會有一種窒息感。

因為一些細碎的考量,讓生靈師穿上了衣服的一張。
今天特別地心累,但沒有影響太多成品的呈現實在是太好了。嗯……其實時間上還是花了很多,但我要緊記熟才能生巧,今天就到這邊為止。(結果食言)

狹隘又短視的過去的經驗這時正困擾著我,但我有逃生出口與出逃路線:腦袋裡面有其他東西在煩的時候,特別適合去做重複性高的工作。

我要離開路易莎了,大家午安。

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#角色設定 #characterdesign
#生靈師
#CG #procreate
#2023年11月電繪 #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫
#我喜歡這張

中年插畫家
2 weeks ago

在圖片上的是拿掉束髮卷、放下頭髮的生靈師,他的皮甲與他要不要穿衣服的考慮。

今天沒有把重心放在畫畫上,繼續想了一下設定這種東西:
⭐️造型的戰爭工具—這裡指皮甲,是交流文化(包括戰爭與宗教)用的東西
⭐️在人有工具能剃髮後,留長髮與束髮的宗教意義凌駕了不便
⭐️在過去傳染病與病媒生物流行且無解的時代,河邊、林中都是隨時有生命危險的地方
⭐️開採礦物的細節似乎太難了,我要把文明的等級安排在什麼程度才可以操控?

這讓我重新想了一下角色設定令人在意的地方,然後想要修改一下:
⭐️戰爭工具的必要性是什麼,他連結了與其他人類互動的必要性嗎?我的世界中要有多少不同的聚落呢?
⭐️要給角色多穿衣服嗎?如果不要,那他可以選擇這樣做是因為有什麼條件嗎?
⭐️我的主要角色怎麼影響這個世界的人(包括生靈師)與其族群的生活呢?
⭐️在取得政治、分工合作、族群維持的情況下,到底在最大限度下能安排多少居民呢?

我不想寫輕小說……。

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#角色設定 #characterdesign
#生靈師
#CG #procreate
#2023年11月電繪 #2023年11月遊戲

Mark B Tomlinson
2 weeks ago

I guess there are a few people that haven't heard of this tool so, if you are using HDR images and want to view them in panoramic or full spherical, it is a great tool.
Check the simple help because it has a few little features like exposure and scale:

https://www.lizardq.com/en/viewer/

#hdri #environment #cg #3d

中年插畫家
2 weeks ago

【生靈師與他的店 (1) 】

好久沒有畫場景了。

在畫這些的時候,心裡就會想:
這些東西要怎麼放
為什麼這東西會在這邊
這時候是有鐵有玻璃之類嗎
要怎麼寫字
紙好做嗎
小地方耕種是要怎麼維生
這店開在什麼地方
這附近還有住其他人嗎
既然開店,代表有貨幣嗎
有貨幣的話,代表有國家與經濟體嗎
以物易物可行嗎
木工水準在哪裡呢
這樣閒閒地坐在店裡會不會太從容了
背包要多大個呢
竹子和樹枝要插在哪裡才能和他們講得到話呢
要留多少走路的空間呢
在這個世界可以活多久呢

等等等等,等等的事情。

從容地建構一個世界非常有趣,我當初喜歡跑團也是因為喜歡建構世界吧,但,我還是更喜歡一個人用自己的步調來建構。這裡面應該會有敘事上的破綻吧,我慢慢去發現吧。

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#wip
#角色設定 #characterdesign
#生靈師
#CG #procreate
#2023年11月電繪 #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫
#我喜歡這張

中年插畫家
2 weeks ago

【生靈師】

第二次畫漫畫,冷死人的日子和大家分享自己的充實感。

畫漫畫不是人幹的事情…… 這張竟然花了要兩小時。今後這世界的漫畫一定會交給 AI 畫……

但是真的很好玩啊!
而且,我這張畫得好漂亮!一點都不害羞!好久沒有想要在畫上簽名了啊!
謝謝網點!!最喜歡你了網點!
持平而論,這張會好看,和用了紙張還有漫畫工具有不小的關係,哎花的錢有點值得,開心。

來統整一下自己的想法吧,基本上我覺得我畫漫畫簡單就好,可以簡單絕不要難,所以細節越少越好……也和繪畫喜好有關。但要在之前都沒什麼用的 Procreate 實踐實在是很辛苦。而且,要簡化東西,代表要對難的東西有概念和正確理解,所以我還是需要學習的。
只要放大來看,就會知道這張有很多小瑕疵,線條畫對我這個手抖王是一種折磨,但整體給我的感覺還是很好,很高興又開拓了一條能實踐自己想法的手段。

謝謝有畫漫畫和電繪的嘟友們,你們的人與創作一直是我的老師。

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#角色設定 #characterdesign
#生靈師
#CG #procreate
#2023年11月電繪 #2023年11月遊戲 #2023年11月漫畫
#我喜歡這張

lordmatt
3 weeks ago

“Into the Cutezone” – by Niklas Wolff

YTL

#CG #funny #NiklasWolff #shorts

中年插畫家
3 weeks ago

“Sphere”

因為有很久很久又很久很久以前買的 #procreate, 所以打算去掛個網點筆刷來玩。摸來摸去,還是覺得全彩圖在電腦上畫的好,但黑白稿或簡單設色就不一定要這樣了。

之後的二次元題材…… 在想要不要轉移陣地使用 iPad 來畫,草圖筆畫起來很好,但轉到電腦上再使用除了會失去一些有特色的細節外,還會增加很多處理問題,應該讓工具適才適所。

我目前已經開始學很多事情了……. 要多學一點。想要做的事情很多,畫畫是其中一個,還有其他…… 因為還沒有實踐所以不想一直掛在嘴上的東西。

所以以後,個別的題材會找到自己覺得更適合的媒材。我也實在是很不成熟,到了現在才開始脫離媒材單幹…..

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#草圖筆 #鉛筆 #紙筆 #pencil #tortillon
#PhotoShop #CG
#2023年11月草圖筆 #2023年11月電繪

中年插畫家
3 weeks ago
Benoit Terminet Schuppon
1 month ago

Blizzard have raised the bar once again with their latest cinematic. That human is incredible.

The War Within Announce Cinematic | World of Warcraft

https://youtu.be/o03STclgxSc?si=hlegGJF5HuDKdiUn

#CG #game

Pekka Väänänen
1 month ago

I put all my N64 experiments in a single showreel video: https://www.youtube.com/watch?v=MfGQhDMUeBY

This was really fun to make! Much easier than coding at least :)

#n64 #CG

matthieu
1 month ago

discovering blender / cycles
#CG #blender #cycles

中年插畫家
1 month ago

【流星(二號)】

「死了… 沒有,沒死……」

五隻手指頭。

「儘管我有時會懷疑:流星他真的是人嗎?他有五隻手指頭,常說著我聽不懂的話,而且身旁總環繞著一股決定性的、脱於常人的氛圍,不過,在他死掉以後,這些也都不重要了。流星不想提起他的過去,而我們兩個也都認為現下的生活更為重要,『直到死亡把我們分開』。

「我把他葬在後院,照死前的叮囑。本來還以為這個交代很奇怪。如今才理解到,原來流星早就知道他死後也不會消失了。」

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#角色設定 #characterdesign
#草圖筆 #鉛筆 #pencil
#生靈師 #流星
#CG #photoshop
#2023年11月草圖筆 #2023年11月電繪 #2023年11月遊戲

pafurijaz
1 month ago

https://prism-pipeline.com/
#Prism is a #OpenSource #pipeline manger for #VFX, and it's support already many application and even #Blender is in the official plug-in list!
Prism is an easy to use #CG #3D Pipeline for #artists. Everything you need is provided out of the box and accessible from intuitive user interfaces.
There is a free and also a payed solution with support for now only for Windows and maybe who know if in the Future will be also a Linux Version. #OpenUSD #b3d #Blender3d

4th edition of free ebook

📖 Physically Based Rendering – From Theory To Implementation
🔗 https://pbr-book.org/4ed/contents.html

"describes both the mathematical theory behind a modern photorealistic rendering system and its practical implementation. A method known as literate programming combines human-readable documentation and source code into a single reference that is specifically designed to aid comprehension"

#ComputerGraphics #CG #Rendering #Graphics #RayTracing #Programming #EBook

中年插畫家
1 month ago

【生靈師】

只有四隻手指頭。
會自言自語,但是本人嚴正否認有這件事。

腿部放掉了。其實畫這個除了培養愛以外,並沒有什麼益處,但業餘的優勢就是可以自己分配投入愛的時間。
我在想,一氣呵成的前提下,我應該要花多少時間才夠畫一張不隨便的畫?我也想要留些精力在讀書。

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#角色設定 #characterdesign
#草圖筆 #鉛筆 #pencil
#生靈師
#CG #photoshop
#2023年11月草圖筆 #2023年11月電繪 #2023年11月遊戲

Anton Palmqvist
1 month ago

The OpenPBR project is now available on Github https://github.com/AcademySoftwareFoundation/OpenPBR
#CG #VFX

Tenochtitlan (Mexico City) visualized

Thomas Kole made this the way it looked in the year 1518 and it has scoll images comparisons with current views.

WOW!

#3d #blender3d #gimp #cg

https://tenochtitlan.thomaskole.nl/index.html

Anton Palmqvist
1 month ago

With Blender 4.0 comes some welcome changes to the Principled BSDF, and https://physicallybased.info is now updated to reflect those changes when you choose Blender from the Engine dropdown.

IOR is now controlling both reflection and refraction, and Specular Tint is working as expected for metals. You can also find values for Subsurface Radius for select materials.

#Blender #b3d #cg #vfx

Fidel Destro
2 months ago

Now, ooooon the other hand, this ship is so sick. It morphs between these two forms, the sharper one for high speed maneuvering. God bless reflection mapping.

....and that's when I fell into another CG hole. This was Omnibus, after they bought the Foonly F1 from Triple-I, but before they clusterfucked the CG industry. They already had employees from Digital Effects, though. Faskinating.
#CG #1980s #Scifi #RetroComputing

A shiny alien ship in a hangar, held down by straps.
The same ship, but shaped differently, flying very quickly over water. It's super pointy now.
brentpatterson
2 months ago

10-10-23 noise patterns for weary parents and children of ailing parents

#b3d #geometrynodes #cg #digital #art #render #procedural #3D #blender3d #mograph #design #detailed #abstract #waves #nebula #space #scifi

Michael Tanzillo
2 months ago

🎨 WTF is a Gaussian Splat!?!?! -> A new #3DArtist Newsletter 🤖

Seriously...am I crazy or did I blink and Gaussian Splat videos were everywhere?!?!

So I spent my evenings last week looking into them and uncovering some of their 20-year history. Dig in with me for this week's article.

🔗 https://open.substack.com/pub/3dartist/p/wtf-is-a-gaussian-splat?r=uz378&utm_campaign=post&utm_medium=web

#3d #3dart #render #cg #cgi #vfx #gaussiansplat #nerfs #gsplat #mastoart

中年插畫家
2 months ago

【 痛苦的娜娜斯汀 】

睡前,想和大家分享一張五年前的畫,就算到了現在,都還是覺得很喜歡。我很喜歡畫詭異的東西。或許是從設計了一系列 TRPG 角色時開始,就漸漸地想要珍惜完成的作品的吧。

以後想要找機會回憶一下過去跑團的東西……

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#2023年10月電繪 #TRPG #fateTRPG #CG

電繪。厚塗,紫色調。穿盔甲的短髮女性雙手拿著鐵鏈,有著詭異的微笑。

CG, purple tone. The armored short-haired woman holds a chain in her hands and has a strange smile.
brentpatterson
2 months ago

Here's a new procedural space cloud render with details. This and other new procedural blends are now up on my Blendermarket and Gumroad pages:

https://blendermarket.com/products/procedural-3d-molecular-cloud-for-cycles

https://brentpatterson.gumroad.com/l/jisim

#b3d #procedural #render #art #3D #CG #mograph #abstract

StefanEisele
2 months ago

Dystopia - Experimenting with traditional hand sketches and AI. Thanks to AI Stable Diffusion and ControlNet, pencil sketches can be transformed into 3D renderings. #generativeart #art #artist #digitalart #digital #sketch #stablediffusion #controlnet #codeart #mastoart #newmediaart #abstractart #style #3d #blenderart #rendering #design #3dmodel #3dartist #render #cgi #photoshop #cg #artist #mdcommunity #3dartwork #aiart #ai

AI generated image titled Dystopia showing abandoned building, created on a base of a hand sketch
AI generated image titled Dystopia showing abandoned building, created on a base of a hand sketch
AI generated image titled Dystopia showing abandoned building, created on a base of a hand sketch
Hand sketch composition of abstract building and spheres
Sparr
2 months ago

Where do you find short episodic fiction video content online these days? ~5-10 minute episodes, at least one episode per week, some persistent characters and plot. Could be hand #animated, #cg, #machinima, #liveaction, etc. If #Youtube or #Twitter or another very active platform, how do you find it among all the other types of content? Not looking for #Vine/#Tiktok/etc "shorts" of 30-90 seconds, or one-shot content with little to no continuity.

中年插畫家
2 months ago

【東山小紅】

「你們就是犯人吧?」

我很喜歡畫小紅,他因為是長女所以就遭受家裡的傳統包袱強壓,外在壓力下,最後只能尋求一個合理的理由逃脫被強加的責任。
鏈鋸人是一部形形色色的人在世界上尋求救贖的漫畫。

我沒有想得很多就畫了,結果還不錯… 之前還畫過兩次。
第一部公安篇我就畫到這邊。

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#草圖筆 #鉛筆 #pencil
#CG #電繪鉛筆
#chainsawman #鏈鋸人 #東山小紅 #東山コベニ
#2023年09月草圖筆

Pencil drawing. A ponytail young female stands slightly right. Taking a chef knife. Wearing suit and necktie.

鉛筆畫,一位馬尾年輕女生稍微站在靠右菜的地方,拿著菜刀,穿著西裝襯衫與領帶。
StefanEisele
2 months ago

Experimenting with traditional hand sketches and AI. Thanks to AI Stable Diffusion and ControlNet, pencil sketches can be transformed into 3D renderings in a matter of seconds. #generativeart #art #artist #digitalart #digital #sketch #stablediffusion #controlnet #codeart #mastoart #newmediaart #abstractart #style #3d #blenderart #rendering #design #3dmodel #3dartist #render #cgi #photoshop #cg #artist #mdcommunity #3dartwork #aiart #ai

Stable Diffusion Generated Image showing a complex spherical composition
Stable Diffusion Generated Image showing a complex spherical composition
Stable Diffusion Generated Image showing a complex spherical composition
Sketch showing a pencil sketch of a spherical composition
中年插畫家
2 months ago

【 怪醫黑傑克 】

謹以無良醫生間黑男,做新速寫本的開場。
有點可惜,若手邊有尺與刀,就可以更好地做出雨感了。

有遺憾的地方,是我沒有做透視練習的結果,可預見的。但氛圍還是有出來是安慰的。

學生時期,我收了重印的《怪醫黑傑克》等作,儘管是經典,但其中內容我並不是都很喜歡,有些是被默許的、甚或被肯定的不平權價值觀。黑傑克是作者的思想寄托,這個投射有時候太過赤裸、太過搖擺。但系列隨著時間的推移,我看過幾集新動畫,感覺到改編作品漸漸地減少了父權味(儘管這演變的時間很緩慢),主角也變成了一個更加溫和、更少性格矛盾的人。這樣做可能是為了順應市場與社會潮流,不過或許是好的…… 我覺得少許「被容許」的暴力與男人味牽扯,是一個被過去所定型、被迫習慣的東西,那東西,依附在重視生命價值的人身上,令其信念失去力道。

1993 OVA 黑傑克中,女性仍扁平,不過黑傑克在戲中也更新了樣貌,讓他更溫柔,更加尊重、重視人一些。
而且風格我很喜歡…… 是過去的北京寫樂,很高明

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#草圖筆 #鉛筆 #pencil
#CG #電繪鉛筆
#怪醫黑傑克 #blackjack
#2023年09月草圖筆

Black Jack, main character in comic book titled “Black Jack”. Pencil drawing, a male with black and white curly hair portrait. Standing in the rain.  Wearing suit and vest, tieing a bow. Making eye contact with us.

《怪醫黑傑克》的主角。留著黑白參雜的捲髮的男性肖像。站在雨中,穿著襯衫與背心、打著蝴蝶結。與觀眾有眼神接觸。
Alfred R. Baudisch
3 months ago

There's a glorious segment titled "Rigid Body Dynamics Simulations" from 1988!

26:58 https://youtu.be/MWu0vc280WY?t=1618

#CG #CGI #Physics #Simulation #Retro

Alfred R. Baudisch
3 months ago

More treats: " Japan Computer Graphics Lab (1984) " https://www.youtube.com/watch?v=5RaDIBXkU3U

" State of the Art of Computer Animation, 1988 " https://www.youtube.com/watch?v=MWu0vc280WY

#CG #CGI

Alfred R. Baudisch
3 months ago

Art of Computer Animation (1988) https://www.youtube.com/watch?v=5xwLFRdewgE

1h of treats! "Wonderful Anthology of computer animation from the 80s. This is the precursor to the Mind's Eye series." #CGI #CG #Animation #Bryce3d

Mark B Tomlinson
3 months ago

Turbo:
A compressor concept I did a few years back in Moi3d and Modo.

https://www.artstation.com/artwork/RYAa1v
#mbt3d #3d #moi3d #madewithmodo #art #3dart #cg

Metal engine compressor with lateral cooling fins and a belt driving 2 cogs.
Anton Palmqvist
4 months ago

OpenPBR is coming, and if you want to have a peek, there's some interesting slides here: https://materialx.org/assets/ASWF_OSD2023_MaterialX_Final.pdf

#CG #VFX #PBR #Rendering #GameDev

Mark B Tomlinson
4 months ago

Another older Moi Blender model from 2021:
#mbt3d #3d #b3d #blender3d #art #3dart #cg #moi3d

Electric motor concept in black and white with a logo reading Flangypan Motors Ltd.
brentpatterson
4 months ago
a cg rendered nebula
Fidel Destro
4 months ago

Evening mograph. A semi- Calculated Geometry related animation, but also the first step toward some merch I'm thinking of.

The heart was constructed as a curve, mirrored, brought into Geometry Nodes and turned into a mesh, then a wireframe. The text material is an emission shader with my 80s chrome HDRI as a reflection map. And there's a grid. Plus all the pixelizing techs in a second pass after render.
#Blender3D #B3D #GenerativeArt #3DArt #1980s #SynthWave #CG

Chrome letters and a glowing wireframe heart spell out "I [heart] CG". The heart is spinning, and the entire group spin together halfway through the infinite loop. Figure that out.
Fidel Destro
4 months ago

Here's a truncated version of the opening title from John Whitney Sr.'s Matrix III, produced in 1972. I can't help looking at that and thinking the Wachowskis are familiar.
#CG #SciFi

A pattern of concentric red triangles appear, then bright red text reading MATRIX III in a serif (typewriter-like) font. Vertical streaks cut through the word and eventually it fades away.
Fidel Destro
4 months ago

Watching a 1987 episode of The Computer Chronicles on super computers, and there's a lot of Cray porn in here. Amusingly, they're talking about NAS using super computers to visualize a number of complex problems, and they show Digital Production's Jupiter sequence from the movie 2010.
#RetroComputing #1980s #CG

https://youtu.be/wRdtIJPJ_vA

Fidel Destro
4 months ago

Today's obscure piece of computing is the Quantel Mirage DVM8000 Digital Video Manipulator. Released in 1982, it's credited as the world's first real time 3D graphics processor, capable of texture mapping live video to 3D shapes, which could be moved and rotated.

I can't find pictures of the device itself, but it apparently weighed nearly 900 lbs. and consumed 4KW.
#RetroComputing #CG

https://youtu.be/RkzhnTWsWQo

ELLIOTTCABLE
5 months ago

So, I’m low-key thinking of writing my first-ever graphics-heavy software. (Specifically, to do with VR / UIs, but not gaming.)

Thing is, my experience is with PLT & compilers, distsys, FOSS … but _extremely_ not graphics, GPUs, or single-host performance of pretty much any kind.

I need advice. If I want to learn some relatively-low-level graphics stuff, but I have _zero_ relevant background; where do I start?

Any resources for me (tutorials, books, well-known starter projects?)

(Also, any Mastodon accounts I should follow on this topic? Poke me if you're into this stuff and I'll follow you! :P)

#programming #rendering #graphics #cg #cgi #compsci #gamedev #indiedev #gpu #gpuprogramming #opensource #augmentedreality #ar #virtualreality #vr

sibaku
5 months ago

The Multiple Importance Sampling (MIS) by Veach scene is probably one of the most famous path tracing images? Despite today's more sophisticated methods and images, seeing the method in action will always be wonderful to me. Attached is a video of a small real-time demo I made. I also added images with the same sample amount for MIS/BRDF/Light sampling. It is magical to see the different convergence rates! #cg #cgi #pathtracing #graphics

Video showcasing the multiple importance sampling technique for path tracing
Path traced imaged using the MIS technique
Path traced imaged using BRDF importance sampling
Path traced imaged using light importance sampling
StefanEisele
5 months ago

The dice of the city roll - used the great 2D subvision node from @higgsas for the surface subdivisions. Then moved on to the next round with AI generating tools like stable diffusion, controlnet, and multi-frame script. Art meets technology in mesmerizing ways! #generativeart #aiart #art #artist #digitalart #digital #blender #cycles #geometrynodes #connections #codeart #mastoart #newmediaart #abstractart #style #3d #blenderart #rendering #design #3dmodel
#3dartist #render #cgi #cg #b3d #artist

AI video art showing a rotating cube with generated buildings on top of it
Yaroslav Khnygin
5 months ago

Symbolics Graphics Division Presents: "Behind The Scenes with Stanley and Stella" (No Audio, 1080p upconvert)

Rediscovered June 2023, originally made 1987.

https://www.youtube.com/watch?v=ZttmVtWZkUc

#Symbolics #SymbolicsGraphicsDivision #LispMachine #LispM #Lisp #ComputerGraphics #ComputerAnimation #CG #CGI #VFX #3D #Rendering #Art #DigitalArt #Animation #ComputerHistory #ComputingHistory #History #1980s #Technology #Retrocomputing

malducin
5 months ago

Ian Failes of before and afters has an utterly fascinating article about the tests to add motion blur to Phil Tippett's stop motion dinos for Jurassic Park. While I knew of those attempts, I don't recall ever hearing that they used MORF (used in Willow) to try to make the dinos more realistic. Eventually the CG tests paved the way for a #VFX revolution

#movies #JurassicPark #StevenSpielberg #PhilTippett #morfing #StopMotion #dinosaurs #CG

https://beforesandafters.com/2023/06/13/how-ilms-morf-tool-nearly-became-the-way-the-stop-motion-dinos-were-motion-blurred-on-jurassic-park/

Phil Tippett with a raptor armature, and some movement test stop-motion.
A Tippett armature made for ‘Jurassic Park’
The Dinosaur Input Device (here with Tippett Studio animator Randy Dutra) would bridge a gap between stop-motion and CG animation
ILM’s CG tests of the walking T-Rex skeleton, and wireframe in the animation package

Hi, I'm looking to fill up my RSS feed reader a bit recently!

Anyone got recommendations for blogs, news source etc? Nothing too general/spammy.
General news, EU/German politics, cybersec (vulnerability reports), self hosting and programming (rust, nix...) and digital rights stuff. Also LGBT stuff. And computer graphics stuff can't hurt either! :)

No fedi accounts, for that I have fedi, though maybe youtube channels (i think you can subscribe to those via rss?)

Satire is also great.

Please boost! :boosts_ok_gay:

Hashtags for visibility:

#rss #recommendations #news #germany #netzpolitik #DigitalRights #Chatkontrolle #politics #podcast #blog #cybersec #cg #blender

Bohdan Lvov 🇺🇦
9 months ago

In this article I've talked about my approach to making assets in general, about Plasticity, as a brand new event in ever changing history of CG world, about my approach to texturing and how it important to understand what and why is done.
And some free stuff in it as well!

https://80.lv/articles/modeling-a-retro-tv-camera-using-plasticity-substance-3d-painter/

#plasticity3d #b3d #substance #cg

StefanEisele
10 months ago
StefanEisele
11 months ago

"Figures of discomfort" is a generative 3D artwork that explores the theme of discomfort through abstract, geometric figures. The artwork uses geometry nodes from Blender to generate unique shapes and forms that represent the feeling of discomfort in a visual way.

#generativeart #art #artist #digitalart #digital #blender #cycles #geometrynodes #codeart #mastoart #newmediaart #abstractart #style #3d #art #blenderart #rendering #design #3dmodel #3dartist #render #cgi #cg #b3d #artist #artstation

An-Tim Nguyen :unreal:
11 months ago

Have you ever compared the production budget of the Avatar movies to the budget a modern AAA game and wondered hey, wtf

#GameDev #Avatar #CG